「今、世界のゲーム市場で何が起きているのか?」世界展開を目指すゲーム・マーケターの為の実用的セミナー

Description
(10/31)応募者多数のため急遽、10席増席いたしました。
(11/1)応募者多数のため急遽、5席増席いたしました。


【セミナー概要】

国内のゲームパブリッシャー様に向け、ゲームの海外プロモーションをワンストップで支援するサービス 「Gaming Passport」を発表した、産経デジタルとカーツメディアワークスがお届けする共催セミナーです。

産経デジタルは、世界最大のゲームメディア「IGN」の日本版を運営、カーツメディアワークスは海外向けPRサービスを提供しており、海外展開を考えるゲームパブリッシャー・マーケッターは必見のイベントとなります。

今、世界のゲーム市場は激動の時代を迎えています。
スマホゲームに押され元気のなかったコンソール系がNINTENDO SWITCHで盛り返す中、世界的に認知が高まり市場規模が日進月歩で大きくなる「e-sports」「中国・韓国発のゲームの台頭」、「少人数・安価に開発したインディーゲームのヒット」などなど今後の日本のゲーム市場を左右するトピックスがたくさんあります。ゲーム市場が多様化している今、改めてゲーム業界を俯瞰して「世界でヒットする要因」を皆様と考え共有する、本セミナーはそんな目的で企画しました。

「IGN JAPAN」の編集長ダニエル・ロブソン、元ゲームパブリッシャー勤務の経歴を持つ副編集長今井晋と、ゲーム関連の海外PR実績を豊富に持つカーツメディアワークスが「日本のゲームメーカーがグローバルで勝つために今何が必要なのか?」を中心に
世界の最新トレンドを語ります。


【セミナー構成】
【第一部】(30分)
IGN JAPAN ダニエル・ロブソン編集長
IGN JAPAN 今井副編集長

・今の海外ゲーム市場で盛り上がっているトピックス
・IGN編集長が注目している分野やタイトル
・日本のゲームに期待すること
・元パブリッシャーの立場で語る「世界でゲームがヒットする要因」
・最新トレンドを網羅!未来のゲーム市場を予測する 「e-sports」「スマホゲームの行方」 など

【第二部】(30分)
カーツメディアワークス 代表取締役 兼 スプラトゥーナー 村上崇
カーツメディアワークス グローバル局チーフディレクター兼ゲーマー ジェレミー・ラウ

・海外PR入門・プレスリリース事例
・海外プレスリリース基礎と事例
・ローカル現地メディアの威力 など

【第三部】(30分)
クロストーク
最新トレンドを網羅!未来のゲーム市場を予測する 
「e-sports」「スマホゲームの行方」

・IGN JAPAN × カーツメディアワークス

*人数多数の場合は抽選とさせていただきます。
*競合企業様の場合参加をお断りさせていただく場合がございます。
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  • イベント詳細情報を更新しました。 Diff#384167 2018-11-01 07:14:42
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Mon Nov 12, 2018
6:00 PM - 8:00 PM JST
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Venue
Creator's District 1002
Tickets
入場券 FULL
Venue Address
150-0002 東京都渋谷区渋谷1-17-1 TOC第2ビル10階 Japan
Organizer
株式会社カーツメディアワークス
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